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jueves, 26 de abril de 2012

Primeros de talles de PES 12

PES 2013 está en marcha y viene con novedades. De nuevo contará con el respaldo de Cristiano Ronaldo, pero además Konami nos adelanta que la nueva entrega ofrecerá un nivel de control sin precedentes. El lanzamiento de PES 2013 está previsto para octubre.
  

Cristiano Ronaldo volverá a ser la imagen de Pro Evolution Soccer en PES 2013. Esta vez, además, figuras individuales como la del crack el portugués, tendrán un mayor protagonismo en el control del juego, lo que supone por parte de Konami, –según dice la propia compañía– una vuelta a los orígenes de la saga de Pro Evolution Soccer.



PES 2013 dedicará una atención muy especial a las características individuales de los mejores jugadores de todo el mundo, ofreciéndonos a los jugadores un control absoluto en cualquier estilo y forma de juego, factor reforzado con la incorporación, por primera vez, del control manual total sobre los disparos. Esta novedad responde al feedback y el contacto permanente que el equipo de desarrollo ha obtenido de los seguidores de PES, y de los aficionados al fútbol en general. El objetivo es conseguir la representación más realista del fútbol actual.

Así detalla Konami algunos aspectos importantes relativos al control en el juego. Las áreas clave en las que PES 2013 basará sus principales innovaciones, son tres, todas ellas englobadas en PES FullControl, Player ID y ProActive IA.

PES 2013 anuncio con CR7

PES FullControl. Libertad total de control: En esta nueva entrega el control evoluciona con el ‘PES FC’. Se pretente ofrecer control total sobre el esférico.

  • Primer Toque dinámico: PES 2013 contamplará una gran amplitud de opciones en la recepciones de balón.

  • Pases y Disparos en modo manual total: Por primera vez en la saga podrán ejecutarse disparos en modo completamente manual. Esto implica que podrás determinar la potencia y dirección de cada chut. La habilidad del jugador que ejecute estas acciones será también importante, pero ahora cualquier pase a cualquier espacio del campo, es posible.

  • Dribblings: La velocidad con la que los jugadores realizarán sus movimientos con el balón en sus pies se ralentizará un poco, para adecuarse a la velocidad real. Podrás disponer de un control en corto del esférico, con multitud de estilos y opciones. Los usuarios podrán decidir entre la velocidad de los regates o el movimiento en 360 grados de las filigranas con el balón. Este nuevo sistema promete que las situaciones de uno-contra-uno cuenten con más opciones, y las posibilidades para superar a un rival sean aún más.

  • Paredes en control manual: Existirá la posibilidad de realizar paredes con control manual, controlando el jugador que recibe el pase en cualquier dirección, facilitando la creación de movimientos tácticos.

  • Defensa de Respuesta: Como contrapartida a las nuevas opciones de ataque, se incorporará un sistema más equilibrado en tareas defensivas. Existirán comandos específicos y combinaciones de botones (o teclas) para ralentizar un ataque o realizar entradas.
  • Porteros: También permitirán un control más directo y más libertad, ya que sus movimientos de reacción permitirán una distribución del juego más rápido, empleando una nueva barra de potencia en los lanzamientos con las manos, que desembocarán en la creación de contraataques más inmediatos. 

Player ID
En este área de mejora se agrupan los cambios y mejoras orientados a una representación fiel de los jugadores y sus habilidades individuales.

CR7 en PES 2013

  • Individualidad: Los mejores jugadores del mundo serán fácilmente reconocibles en PES 2013, no solo por su modelado físico fidedigno sino por ejecutar sus movimientos y fintas de forma única. La forma en que corran, controlen el balón, regateen o disparen a puerta habrá sido estudiada y trabajada para que su comportamiento en el campo sea como en sus actuaciones en los partidos reales.

  • Individualidad e IA mejorada en los porteros: La individualidad también será un aspecto muy destacado en el comportamiento de los porteros. Sus movimientos bajo los tres palos cambiarán radicalmente con nuevas animaciones y rutinas de inteligencia artificial. Más variedad en la forma en que realicen despejes y mayor precisión en sus acciones se lo pondrán mucho más difícil a los delanteros rivales.

ProActive IA
ProActive IA es el conjunto de sistemas relacionados con la Inteligencia Artificial, y tendrá en cuenta tanto el realismo como la facilidad a la hora de controlar las acciones de los jugadores.

CR7 en PES 2013

  • Equilibrio de juego: Durante estos últimos meses, el estudio de desarrollo ha trabajado muy de cerca con los fans de PES para detectar los movimientos en carrera y de control de los jugadores que no fueran naturales; con ProActive IA estas acciones estarán mucho más equilibradas, lo que hará que los usuarios tengan una percepción más realista de los movimientos de los jugadores sobre el terreno de juego.

  • Precisión Táctica: El equilibrio también ha sido mejorado de forma muy sustancial entre la zona defensiva y el ataque, con una mejor organización y repliegues, por lo que a partir de ahora será mucho más complicado superar la línea defensiva rival, aspecto que también influirá de forma importante en la posibilidad de recibir contraataques.

Skype para PS Vita

Las funciones de PS Vita van a seguir creciendo a partir de mañana, cuando esté disponible Skype como descarga gratuita dentro de la categoría "Social" de PlayStation Store. Es una buena noticia para los felices poseedores de la portátil, que de esta forma podrán establecer videoconferencias y llamadas de voz aprovechando la cámara que incorpora la consola y la conexión online, tanto desde el modelo 3G como desde el Wi-Fi. Y lo mejor, claro, es que no habrá que pagar por las llamadas, como sabrán todos los que hayan utilizado Skype en cualquier otra plataforma.

Skype en PS Vita

Entrando un poco más a fondo, ahora vienen las dudas concretas: ¿qué pasará si la llamada nos pilla en plena partida? Skype se ejecutará en segundo plano, con lo cual será tan sencillo como pausar el juego para atender a nuestro interlocutor y retomar la acción después de colgar. Lo mismo ocurrirá si estamos usando alguna de las aplicaciones que tengamos instaladas en la consola (si todavía no conocéis las posibilidades que ofrece, aquí tenéis una descripción para disfrutar de PS Vita desde el primer momento).

Como veis en estas imágenes que Sony ha distribuido junto con la nota de prensa con el anuncio, el interfaz nos permitirá guardar una agenda de contactos ordenados con sus imágenes y consultar un registro de las llamadas que realicemos y la duración de cada una.

Contactos de Skype en PS Vita

Registro de llamadas de Skype en PS Vita

Cuando queramos establecer la videollamada, podremos elegir cuál de las dos cámaras que tiene la portátil queremos usar, la frontal o la trasera. En caso de que queramos realizar una llamada de voz, bastará con elegir la opción "no video".

Opciones con Skype en PS Vita

La llegada de Skype a PS Vita se une al reciente anuncio por parte de Sony del lanzamiento de tres nuevas aplicaciones gratis: Plaza de Pintura, que ya está disponible desde el pasado 18 de abril, y Plaza del Tesoso y Wake Up Club, que está previsto que lleguen el próximo verano.

S.T.A.L.K.E.R 2 vuelve a ser cancelado

A este paso nos van a volver locos. No es cosa extraña que, 'de un día a otro', se anuncie la cancelación de cierto juego, incluso es casi normal que unos días más tarde alguien aparezca para desmentir la noticia o comentar que tal o cual compañía se han hecho con los derechos del juego, por lo que su desarrollo continua adelante. Lo que no es tan común es el caso concreto de S.T.A.L.K.E.R. 2.

A finales del pasado 2011, una revista ucraniana habló del supuesto cierre de GSC Game World y la cancelación de S.T.A.L.K.E.R. 2, sin embargo, a las pocas horas de su publicación, la compañía desmintió tal noticia (con el pertinente rapapolvo, imaginamos, a sus compatriotas periodistas). Cuál fue nuestra sorpresa cuando, apenas un día más tarde, fue la propia GSC quienes nos hacían temer por el cierre de la empresa y lo que ello suponía. Todo quedó un poco en el aire.

S.T.A.L.K.E.R. 2 vuelve a ser cancelado

Enero de 2012, GSC Game World vuelve a la carga y asegura que S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue adelante y que no tenemos nada por qué preocuparnos... hasta hoy. Una vez más ha sido Twitter el medio por el que han comunicado la triste noticia de que la continuación de uno de los juegos post-apocalípticos más interesantes del género nos dice adiós, aunque parece ser que GSC no cierra sus puertas... ¿o sí?

Si bien es cierto que en el tweet antes comentado no nos aclaran nada sobre este asunto, algunos medios abogan por el cierre definitivo de la desarrolladora ucraniana, aunque algunos de sus efectivos están centrados en Survarium, un MMO 'free to play' que bebe directamente de la fuente de la saga S.T.A.L.K.E.R. ¡Menudo culebrón, señoras y señores!

jueves, 12 de abril de 2012

Mario Tennis Open va a revolucionar Nintendo 3DS

Nintendo ha revelado en las últimas horas nuevos detalles sobre Mario Tennis Open, un juego de tenis de estilo divertido y arcade que aparecerá en la consola Nintendo 3DS de manera exclusiva. Este título se espera que aterrice en el mercado europeo el día 25 de mayo.
En este inminente juego deportivo podremos jugar como uno de los personajes del Reino Champiñón, pero también será posible ponernos al control de nuestro propio Mii, el cual podrá ser potenciado con objetos de todo tipo muy variados que aportarán al personaje técnicas y habilidades especiales. Habrá multitud de disfraces u objetos, como el de Bala Bill o el de Yoshi.
Cuando Mario Tennis Open se ponga a la venta, los usuarios podrán sacar provecho a una gran variedad de opciones de partida. Por ejemplo, será posible competir contra rivales manejados por la computadora en partidos individuales o saltar al campo online en dobles y competir con un máximo de tres amigos más.
Nintendo está haciendo todo lo posible para que este juego de tenis recupere todo lo que caracteriza a los juegos deportivos del universo de Mario, que se representan siempre por un aspecto muy colorido y una jugabilidad puramente arcade en la que cualquier jugador puede pasar un buen rato sin tener que ser un maestro de los deportes.
Mario Tenis Open contará con modo Open Match, en el que podremos competir para hacernos un sitio en las tablas de clasificación, y no faltarán modos especiales con minijuegos en los que pondremos a prueba nuestras habilidades mientras disfrutamos de algunas pruebas muy relacionadas con algunos clásicos de Nintendo. Tal y como ha ocurrido anteriormente con los juegos deportivos de la empresa de Mario y compañía, la diversión será el principal elemento representativo de esta título arcade con personajes carismáticos y mucho color.